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Sony anuncia su PSP2, codename NPG

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Sony PSP 2

Sony PSP 2

El fabricante japonés a través de su CEO Kazuo Hirai, acaba de presentar en una conferencia en Tokio a la sucesora de la PSP bajo el apodo NGP, haciéndose oficial después meses de rumores, dejando conocer algunas de sus características: pantalla OLED touch de 5 pulgadas (960 x 544), procesador ARM A9 quad core y GPU Imagination Technologies PowerVR SGX543MP4+ dos sticks analógicos, soporte 3G, GPS, WiFi, touchpad posterior y cámaras frontales y traseras, acelerómetro/giroscopio (similar al usado en el PlayStation Move) y brújula electrónica, unos specs nada despreciables.

Sony PSP 2

Sony PSP 2

En cuanto a la GPU, no desvelan demasiado, aunque ya se han encargado en clasificarla como “la más avanzada de su clase y muy cercana a la PS3”. Especialmente llamativo es sin duda su panel táctil trasero, de similar tamaño al de su pantalla frontal y que pondrá ser usado simultáneamente a los controles de la parte delantera. Los UMD desaparecen finalmente, usando ahora un medio de flash memory para los juegos. Entre los títulos citados se habla de Killzone, Uncharted o Little Big Planet. La disponibilidad de esta nueva videoconsola ha sido anunciada para la próxima Navidad y por supuesto el precio es toda una incógnita.

Sony PSP 2

Sony PSP 2

A pesar de que el nombre oficial de esta nueva consola no ha sido anunciado -Sony no la llama en ningún momento PSP2 y se limita a su apodo NGP o Next Generation Portable-, lo que sí que se ha desvelado ha sido cómo se llamará su nuevo interfaz. El LiveArea se encargará así de nutrir el entorno de este dispositivo, ofreciendo diferentes paneles principales (con deslizamiento en vertical) y soporte social (imaginamos por tanto que los tirso van por PlayStation Network).

Aquí te dejamos con las especificaciones completas, pronto más info, videos y fotos del nuevo juguete de Sony.

CPU ARM Cortex-A9 core (4 núcleos)
GPU SGX543MP4+
Pantalla OLED de 5 pulgadas con resolución de 960 x 544 píxeles
Dimensiones Aprox. 182,0 x 18,6 x 83,5 mm (anchura x altura x profundidad) -previsión, excluye las estimaciones más elevadas-
Touchpad trasero Multitouchpad (de tipo capacitivo)
Cámaras Cámara frontal
Cámara trasera
Sonido Altavoces estéreo integrados
Micrófono integrado
Sensores Sistema de sensores de 6 ejes (Giroscopio de 3 ejes, acelerómetro de 3 ejes)
Brújula de 3 ejes.
Localización GPS integrado
Servicio de localización WiFi
Botones/Interruptores Botón PS
Botón de encendido
Botones direccionales (arriba/Abajo/Izquierda/Derecha)
Botones de acción (triángulo, círculo, cruz, cuadrado)
Botones de gatillo (derecha/izquierda)
Stick analógico derecho, Stick analógico izquierdo
Botón START, Botón SELECT
Botones de volumen (+/-)
Comunicaciones inalámbricas Red de conectividad móvil 3G
IEEE 802.11b/g/n (n = 1×1)(Wi-Fi) (modo Infraestructura/modo Ad-hoc)
Bluetooth® 2.1+EDR A2DP/AVRCP/HSP

Cuenta de Facebook del creador de Facebook fue hackeada

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Ayer por la mañana por un tip de una de nuestras lectoras, logramos ver el post que apareció brevemente en el Brand Page de Mark Zuckerberg, creador de Facebook, en donde hacía un comentario de crear un “negocio social” de Facebook permitiendo que los propios usuarios de la red social fueran quienes invirtieran en ella y no los grandes bancos y firmas de inversión. El post en inglés fue el siguiente:

Let the hacking begin: if facebook needs money, instead of going to the banks, why doesn’t Facebook let its users invest in Facebook in a social way? Why not transform Facebook into a ‘social business’ the way Nobel Price winner Muhammad Yunus described it? http://bit.ly/fs6rT3 What do you think? #hackercup2011

Aquí les dejamos el screenshot del post que luego de 10 mins y más de 3,000 likes y un sin número de comentarios, fue bajado de la página tan sólo 10 minutos después. Ni el creador de Facebook está libre de cosas como estas, así que, mucho cuidado!

Google Chrome OS mostrado en detalle

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Chrome OS

Google acaba de mostrar Chrome OS en ejecución en el evento que está teniendo lugar en estos momentos en San Francisco. Según se ha podido ver, en apenas cuatro pasos y menos de un minuto se puede configurar desde cero todo un nuevo equipo con Chrome OS, el cual recurre a la configuración en la nube para que esté listo para funcionar casi de inmediato. Cada usuario inicia sesión en cualquier sistema, y tendrá acceso instantáneo a todos los marcadores, temas, aplicaciones y demás al momento. El equipo en el que lo están enseñando ha mostrado una configuración realmente rápida y los cambios se guardan y aplican entre equipos en apenas unos segundos. También se cuenta con cuenta de Invitado, la cual no dejará rastro en el equipo tras ser eliminada.

Además de la nube, también cuenta con funciones offline. Por ejemplo, se puede editar localmente un documento en Google Docs tranquilamente, que los cambios se sincronizarán automáticamente en cuanto el equipo vuelva a estar conectado. Parece que esto es una característica específica de cada aplicación, aunque todas las de la tienda Chrome Web Store tienen que estar diseñadas en HTML5 para que funcionen de esta manera, obviamente. Google también ha mostrado Google Cloud Print, que permite imprimir en la impresora de casa desde cualquier lugar.

Los dispositivos con Chrome OS podrán utilizar nuevos planes de datos de datos de Verizon 3G para el acceso a internet, que dará 100 MB de transferencia gratis al mes durante dos años y, a continuación planes comienzan en 9,99 dólares (7,46 euros) para un día de “acceso ilimitado”, sin contratos necesarios. Existirán versiones internacionales de esta oferta en otros países, pero no se han detallado.

A pesar de la buena pinta que tiene, todavía quedan algunas cosas del sistema por pulir, como el hecho de que no hay soporte para los puertos USB de las máquinas en las que se instale. El sistema operativo vendrá en los equipos basados en chips de Intel por parte de Acer y Samsung a mediados de 2011. Un netbook, sin marca, con pantalla de 12 pulgadas y llamado Cr-48 estará disponible para los desarrolladores. Tienes más información al respecto en el post correspondiente.

En general, Chrome OS es una visión moderna del clásico concepto de “cliente liviano” de la década de los 90, en la que apenas se necesita un equipo con lo más básico porque todo lo demás se genera en la nube. Una idea que el propio Eric Schmitd ya estuvo gestando mientras estaba en Sun. De hecho, Schmidt ha aparecido en el escenario del evento para mostrar las relaciones al respecto, diciendo que “nuestros instintos eran correctos hace 20 años, sólo que entonces no teníamos las herramientas o la tecnología.”

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=1x0HiaSUY10[/youtube]

El tren Pekín-Shanghái de China a 486 km/h

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Seguro que recuerda que hace poco más de un mes se inauguró la nueva línea ferroviaria de alta velocidad entre las ciudades chinas de Shanghái y Hangzhou, especialmente porque se trataba de los trenes de recorrido más rápidos del mundo, alcanzando velocidades punta de 420 km/h. Bien, pues ahora han realizado nuevas pruebas entre la línea Pekín-Shanghái, y han conseguido llegar a los 486 km/h; el récord mundial para trenes no modificados. Pero una marca que a los responsables del proyecto aún no termina de convencer, puesto que esperan conseguir viajar a 500 km/h dentro de poco. El propósito, reducir los desplazamientos entre ambas ciudades a sólo cinco horas; la mitad de lo que es necesario hasta ahora. Vía PhysOrg.

Razorfish lleva DaVinci a Kinect y dibujan en el aire

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Razorfish Da Vinci Kinect

Razorfish ha decidido subirse al carro de las manualidades para Kinect gracias a una pequeña adaptación de su curiosa aplicación de dibujo paraMicrosoft Surface “DaVinci”. En el ejemplo original, el usuario es capaz de garabatear a su antojo para luego convertir la creación en objetos de diversa índole (esferas, cajas, palancas, etc.) capaces de interactuar entre ellos. Teniendo en cuenta la popularidad que están obteniendo últimamente los hacks del nuevo add on de la Xbox 360, no nos extraña que la compañía haya tratado de probar suerte portando el código a Kinect.

De este modo, permiten que el desenfreno creativo no cese y pueda llevarse a cabo con gestos en el aire, haciendo que los objetos del dibujo roten, leviten, se pongan en órbita o incluso ejerzan gravedad unos sobre otros. Según afirman los responsables del proyecto, ésto es sólo el principio y aún les quedan algunos detalles por pulir para mejorar su uso, así que mientras esperamos a que decidan compartir la experiencia, nada mejor que echar un vistazo a lo conseguido hasta ahora en el vídeo.

[vimeo]http://vimeo.com/17358021[/vimeo]

Rumor: La iPad 2 llegaría en Febrero

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iPad 2

Si, otra vez, rumores de Apple, que nunca paran? No. DigiTimes menciona esta vez algo basado en información del los fabricantes de componentes. Según esta fuente, Foxconn (el fabricante de prácticamente todo lo de Apple), habría recibido instrucciones por parte de Cupertino en las que se les instaría a comenzar a suministrar las primeras unidades del iPad 2 a finales de febrero, con el objetivo de salir a la venta en abril (tras el obligado, ‘One more thing’, claro está).

Según parece, Apple estaría forzando la máquina porque desearía comenzar el testeo del firmware. Hay que recordar que la versión anterior del dispositivo llegó al mercado el pasado mes de abril en Estados Unidos y poco después en el resto del mundo. Así que, se ve como que tendremos nueva iPad a inicios del 2011, o al menos los specs de la misma que seguramente se asimilará más al diseño del iPhone 4, con superficies más planas, un retina display y sabrá alguien que más pueden meter allí. Así que, a ver la danza de los rumores una vez más!

Google inaugura su tienda de ebooks, todos miran de reojo (Amazon, Apple, B&N)

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Google ebookstore

Por si acaso la guerra de la venta de libros electrónicos entre Amazon, Apple y Barnes & Noble no fuera suficientemente complicada, ahora llega el monstruo de Google a competir en ese mercado. En realidad los libros digitales no son nada nuevo para Google, que desde hace años ha estado escaneando bibliotecas completas, aunque por otro lado, la “ebookstore” se inaugura con servicios con la última tecnología. Como debería ser, la tienda del gigante de las búsquedas ofrecerá sincronización automática entre dispositivos, y su software funcionará en ordenadores, aparatos iOS, Android, lectores como el Nook y los de Sony, y cualquier otro gadget con soporte para Adobe Digital Editions DRM. Además de muchos títulos de pago, la tienda incluye 3 millones de eBooks gratuitos, y listas de favoritos como la del New York Times. Nos parece que las reglas del juego acaban de cambiar. Vía Google Blog

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=ZKEaypYJbb4[/youtube]

Llega el Nexus S de Google

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Y ya está aquí: la página web oficial del Nexus S ya está online. La página también muestra una tabla detallada con todas las especificaciones de este terminal desarrollado por Samsung. De esta forma nos encontramos con un dispositivo con las siguientes características:

  • Pantalla curva de 4 pulgadas (WVGA)
  • Soporte HSDPA/AWS
  • Procesador Cortex A8 a 1 GHz (Hummingbird)
  • 512 MB de RAM
  • 16 GB de almacenamiento interno
  • Giroscopio
  • Soporte VoIP
  • Soporte NFC
  • Bluetooth 2.1 y WiFi (hotspot)

Todo esto, por supuesto, manejado por ultima versión de su OS, el esperado Android 2.3, también conocido como Gingerbread. ¿Quieres ir echando un vistazo más a fondo? Aquí te dejamos con una muy buena imágen a continuación y un vídeo promocional, enjoy!

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=lxUXulxE5o0[/youtube]

Google Maps 5 para móviles presentado con su nuevo modo vectorial y modo offline

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Google Maps 5

Desde la conferencia D: Dive Into Mobile llegan una serie de noticias relacionadas con la próxima generación de Google Maps para móviles, la quinta versión de la tan popular aplicación de Google. Y los cambios son bastantes importantes, como por ejemplo el visual, ya que Google Maps se ha rediseñado al completo, pasando de imágenes planas a un nueva nueva presentación vectorial que permitirá una navegación más rápida, cómoda y optimizada. Y decimos optimizada ya que estos mapas ocuparán mucho menos espacio que los actuales, permitiendo de esta forma dar entrada a una nueva función: el modo en desconexión (mapas offline). Además, nuevos gestos multi touch que ayudarán en la navegación, como por ejemplo la rotación e inclinación de la vista sobre el mapa, además del ya estandarizado pinch zoom.

En cuanto a compatibilidad, a partir del nacimiento del Droid original, la mayoría de terminales Android deberían de soportar esta nueva versión del software en toda su capacidad, dependiendo siempre del potencial gráfico de cada terminal y la capacidades multi touch. Por ejemplo, el Nexus One soportará los mapas vectoriales, pero no será capaz de activar el giro de la cámara ya que carece de los requerimientos de touch (ya veremos si nos encontramos con más sorpresas). Según cuenta Andy Rubin, la actualización estará disponible en los próximos días, asi que, ¿no te parece una forma estupenda de poner en marcha el lanzamiento del Nexus S?

iPhone representa ya casi la mitad de los ingresos de Apple

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Salvo que vivas debajo de una piedra, suponemos que conocerás los resultados récord presentados por Apple al cierre del trimestre. Se sabe que el iPhone era responsable de buena parte de estas cifras, pese al problema de iPhone 4 y su antena, pero de lo que no éramos conscientes es de que este pequeño aparatito supone ya casi la mitad del grueso de los ingresos de la casa (en concreto, un 43% de la facturación).

Por familias de productos, las Mac también batieron récords. registrando el mejor cierre de trimestre de la historia, mientras que la iPad alcanza el doble de facturación que la familia de los iPod. Pero posiblemente, el dato más significativo sea que Apple, como conjunto, incrementó su volumen de negocio en un 67% con respecto al año anterior (por si quieres una referencia, Google incrementó su cifra en un 23%), números que dejan con los ojos bien abiertos a cualquiera, especialmente a la competencia de cualquiera de sus segmentos de producto. Esta manzana está solo empezando a madurar.